皇帝成长计划2

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皇帝成长计划2影响国库收入的都有哪些因素

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皇帝成长计划2游戏中国力的体现自然是国库的银两,国富则民强。有了充盈的国库,就可以调低税率,增加民心;修建建筑,利己利民;当然还有打造强有力的部队。但是开局国库中的银两一般不会太多,所以我们要尽快的赚出足够的银两,后面才会有很好的游戏体验。那么游戏中影响国库收入的都有哪些因素呢?

一下我们按照重要程度进行排序:

收入:

①朝廷官员的道德属性:

每次上朝的时候,在收支表里可以看到国家的收入和支出数据。其中有一个数据排在前面的不知大家有没有注意过,那就是全国官员平均道德数据。因为道德数据直接影响国库税收,道德越高税收越高。所以开局一般先做的事情就是替换一些地方官员,替换后的官员的道德要高,野心要低。其次是朝廷内的大臣,与税收挂钩的是户部尚书,中央官员的野心不重要,只要他的道德够高就可以。前期要举办几次科举之后才能将官员大致替换一遍;


②税率:

税率有强征、多征、普通、少征和免征,强征意味着当月多征一次税,但是民心会大幅下降。其他三项对应20%、15%、10%和0%的税率,前期建议可以使用多征,等到国内收入有一定程度后再用普通,后期钱都花不完了就用免征了;


③发展建设:

这一项可以在地方方针里面发展城镇农商业等提高城镇繁荣度,这一项非常重要,每月上朝都需要进行操作;


④贸易:

贸易可以带来一定的收入,但是不能依靠贸易。贸易是一年才结算一次,其次有亏有赚,不一定稳赚,而且数额也不太大。派遣贸易使臣的时候,建议选择高智慧、武力、野心和忠诚的官员,性格别是懒惰和愚蠢就行了;


上面是可以创造收入的部分因素,然后再说说可以节约开支的部分因素。前期不要加官进爵,留一个皇后,其他妃子全部变成选侍,关掉自动晋升这样可以减少俸禄开支。招工匠不要大量招,计算好修建建筑需要多少人再招,因为工匠闲着也是要给工钱的。征兵前期也可以少征,因为训练后,再招新兵,训练好的部队训练度还是会下降,前期也不太需要大仗。


好了,以上就是皇帝成长计划2影响收入因素的全部内容了,想要了解更多精彩游戏内容请关注小狗手游网!

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