叫我大掌柜

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《叫我大掌柜》手游中的主要对抗性体现在什么地方?

来源:互联网      阅读数:5550

叫我大掌柜这款游戏不仅仅是养成那么简单,时时刻刻都在对抗。游戏内的活动冲榜层出不穷,说是养成游戏吧,但如果你想获得资源就必须去对抗。门客、赚速、知己、徒弟等等五花八门,我们今天只谈游戏中最重要的以门客为代表的直接属性对抗形式。


一般门客有两种对抗形式:直接对抗和间接对抗。间接对抗主要体现在:中午的狩猎活动、晚上的击败恶龙活动还有不定期的花石纲活动,门客的属性值越高,通关和造成伤害越多,也更容易拿到最后一击。虽然不和别人的门客直接对抗,但是侧面也是比拼门客的数量和质量。二直接对抗则是商战、据点战和公会战。如果说间接对抗还有一定的运气加成在里面,那么直接对抗就完全是实力的比拼。商战中攻击只需要看出战门客的赚速属性,防守也只看整体门客的赚速属性。据点战则相反,工会战中更是对门客整体的属性有很高的要求。这类直接对抗形式门客的属性直接决定了最终的受益。



从以上可以看出,门客的重要性不言而喻。所以前期建议大家集中火力只养一个重点门客,平均发展4个门客,如果还有条件可以养养其他的。因为这个游戏大多数地方只看一队门客的赚速属性,选择主要门客可以搭配出很多不同的队伍玩法,这里就不多说了。


我们主要谈谈队门客造成影响的都有那些。

①门客等级:门客需要算盘、锦帛和账本来提升,这个算是门客最直接、基础的属性加成了;

②品质强化:这个提升非常大,但是同样水也很深,强化后门客属性大幅提升。像屠夫这种强化后,PVE活动中还能出战多次,非常使用。不过到后面要求门客贴数量非常多,一般非大佬强化到4星就很不错了;

③资质提升:门客资质主要靠资质丹和技能书提升,后面更新又出了百业、厨艺和招商。这些属性都有上限,一旦上限就只有通过强化后开启新技能继续提升,提升单级要求不高,但属性增加也不多;

④知己缘分:谈心可以获得知己的缘分经验,提升缘分等级可直接给对应的门客属性带来加成;

还有庄园、宠物等等就不多做赘述了,因为这类都比较直观简单。

前期可以稍微重点培养的是屠夫:可以狩猎出场多次;孙膑:商战中获得更多积分;丁戏人:商战中让敌方掉更多分。

主要还是看自己玩什么流派,不过玩什么流派这三个英雄培养一下也并不吃亏。好了,以上就是叫我大掌柜手游最重要的对抗形式介绍全攻略了,想要了解更多精彩游戏内容,请关注小狗手游网!

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