明日方舟

二次元|37.0万人在玩

《明日方舟》(《明日方舟Arknights》)是一款魔物主题的策略手游。

明日方舟随便写写新得

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看近期好像许多新人,就写一下攻略大全,避免新人走入错误观念(很有可能也是有错的,请巨头纠正)
1、游戏机制
最先,方舟进化的物抗是十以内加减法,能够了解为,我损害有100,敌人防御力50,我能导致50损害
法抗是百分数,能够了解为,我的法力损害为100,而敌人法抗有10,我能导致90损害
这个游戏是有最低损害的,是大约5%,而红的处于被动能够提升 这一损害(打爱国者时,我银灰色还没有红打的损害高)

相同实际效果取最大,并并不是无尽累加,比如易伤,和电池充电提升(莫斯提马和白面鸮不可以累加)(专业技能一般以外)

2干员体制
最先,一名干员由血条,进攻,法抗,布署花费,阻挡数,攻击速度,再部署時间,进攻间距和专业技能构成
次之则是岗位,这儿不详说了,游戏里都能看到。
随后索敌体制是哪个敌人剩下路途离维护点越近(出敌人时的红杠),干员会先进攻谁(讽刺以外,进化以外)
许多干员都是有与众不同体制,比如安哲拉和安比尔是进化狙,会进攻盾最少的总体目标,克洛丝和能天使是对空髙速单个狙,会优先选择进攻航行类
平级中,挡一打一近卫是血条最大的,重新安装一般仅仅防御力高,因此 看起来很肉。
绝大多数特殊是迅速复生,一切正常干员是70秒复生,但迅速复生一般是二十秒,有一些先锋是三十秒
群法在这里影响力很低,由于艾雅法拉存有,重炼群法荣誉,吾辈责无旁贷。
3、敌人体制
不一样敌人有不一样体制,比如复仇者联盟是半决战神,盾卫是讽刺,凿冰人是对被冻结的人一刀修罗,及其爱国者是二级讽刺,而盾卫是一级讽刺,剩余能看介绍。
SABCD仅仅大约的数据信息范畴,参照一下就可以了,第七章爱国者的炮兵和小组长的一条特性全是B,但打起來会发觉差别非常大。
4、地貌体制
没有什么好说的,进到地形图,长摁地貌,就可以了,及其,源石木地板是加50%攻击速度和损害,但会让在上面的干员或敌人每秒钟遭受损害
5、优先选择练的干员
尽量迅速将随意一名四星精二,那样能够嫖大部分干员三专业技能,这名干员最好蛇屠箱(除非是您有蛇屠箱上台)
随后强烈推荐练玫兰莎,在平级,玫兰莎控制面板妖怪
克洛丝还可以练,早期克洛丝清飞机场或打輸出但是高手
娟娟洛,冥土追魂,很少说,用了都讲好
乌龟,你始终能够坚信她的防御力
奶盾能够练古米
讯使,肉先锋,能打可抗
小红豆,我黄豆龙岂是沽名钓誉?
调香师,十分功能强大,处于被动忽视特点
孑,直接生吃庞贝,我很抱歉
群山,沒有群法时非常好用
輔助看情况而练
冰法阿米娅就很强了
波登可也很强,非常值得练
斯玛对单輸出很可怕,练了肯定不赔
远卫霜叶月见夜等在灵台稀有状况下能够补许多輸出,彩六入行的能够考虑到练下机枪哥,觉得非常好
安比尔觉得还可以练,超大型进攻范畴,超萌原画,四星练了肯定不赔
假如脸好能够练梅
群法这一部位不太好说,格雷伊能够打操纵,12f脸好5—10浮士德打磨抛光,但小羊羔屹立不倒,群法终归是臣(遗憾也没有小羊羔)
幕斯也很好用,给敌人上debuff
附送图,有上台练上台

这种是通关的基本,这只对于早期,中后期能够练上台。
及其不必那麼胜于练各种各样幻神,关键或是练自身喜爱的干员,开心才算是最重要的,不必由于抗压强度而让自身喜爱干员吃灰(我的忧郁蓝调可真好看[嗒吧啦吧2_搞笑])
五星之上先锋精一后广泛强
六星先锋风笛最強(精二风笛专三水蜜桃能够落地式一秒爆费,她开辟了先锋新管理体系),另外损害巨高,嵯峨稍弱,但胜在二三都功能强大,推王相比于之上稍弱,但由于专业技能和处于被动缘故让她二是先锋,三是近卫(吓人的輸出)相互配合风笛处于被动能够落地式开三单切另一方c位,三先锋我都是有,实战演练评测得出结果,及其推王二风笛二的确比不上嵯峨二(综合性要素,比如此次主题活动减攻击速度小虫子,推王半空中都翻不起來,风笛推王原地不动发愣,但嵯峨二是专业技能,不容易发愣。推王是五格aoe,嵯峨是九格aoe,在工作经验本4嵯峨应对虫海的工作能力远超于推王,且还能够给同伴电池充电)
暗锁和崖心理论上并并不是上下位,由于崖心二和暗锁二实际效果和范畴不一样,实际效果不一样,一个能够打损害,一个大量是把关键的怪推拉门开展优先选择解决,雪鸡一般新人沒有,如果有得话,大量是打小虫子(缄默)
崖心除非是你整活,要不然或是练暗锁吧
群法强烈推荐练群山,价廉物美(还漂亮)
莫斯提马强烈推荐主二
之上为干员图,依据状况练(源于b站巨头,侵删)
练得干员强烈推荐参照图中
填补:史尔特尔银灰色艾雅法拉风笛能天使棘刺如果有,她们精二优先选择度很高
6、拐的体制
参照发表评论巨头
7、如果你有資源的情况下,一定要把桃金娘精二致力于(資源富有,在把必须干员精二致力于后),那样开垦打许多开始杀的关,都能很轻轻松松解决(7—9没练先锋给打自闭了)
统一回复下杰哥为啥早期皮软:
1、精一前专业技能不可控性(髙压没专业技能,一般开专业技能)
2、在主力阵容成形前实战演练实际效果不佳(当冰法为什么不练amy,是真伤不香了没有)
3、优先选择练十分吃大亏(早期许多关并不一定輔助,把杰哥精二資源够精很多四星或一个半五星了)
4、要处于被动加血?为什么不挑选调香师呢
5、清杂就是我负载不行或是真银斩侄子了
6、间断这一没的说,梓兰地灵格雷伊这儿基本上没杰哥功能强大,但杰哥攒专业技能时不进攻啊(一专业技能?参照第一条)
7、二三比群法功能强大,小羊羔啊,你怎么还没有肌肤啊(严禁乳羊)
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8、主线任务boss特性
弑君者:啥,它是boss?
碎骨:新人凶手,当时我在这信用卡一个月,半血大幅度提升物理攻击一刀一个乌龟,远程控制也让灵台很难受
霜星:看没见到中国太平洋?那就是第四章霜星放的水,沒有冷冻,沒有圣坛,沒有冰刀哥,拿个能天使一个银灰色(史尔特尔),能够立即外出跌倒
梅菲斯特:除开突击血高之外,一般不便是一个负载的事吗?确实不好一个华法琳血怒负载
浮士德:磨练你操纵憎恨的工作能力,要在浮士德出去前将阵容摆放,要不一发紫箭送酥皮归天随后崩盘,开场打码软件也使他不会外出跌倒
霜星-冬痕:近卫一生之敌,沒有抵御奶这关会十分痛楚,平a冷冻,aoe,掀木地板挡不住进入堆相互配合冰刀哥便是乱杀,半血后的圣坛也会让怪物更难解决。(主线任务较近运势一关,打的情况下立即将我全部木地板封起来了,立即自闭症)
爱国者:人送绰号大爹,一段四连斩管你是谁呀,一刀带去,三千多防御力,90(过意不去弄错了)法抗或是二级讽刺让你了解失落(那就是过去,出了史尔特尔,ennnn)而且也有传令兵的实际效果;第二段对比第一段弱许多,沒有让人失落的进攻和防御力,但多了真伤爱国者导弹和能打进灵台的战戟,这一战,会使你觉得病毒感染者之盾的可怕。
演唱者梅菲斯特:主要是毒瘴有威协,别的也就那般。
塔露拉:二轮傍晚立即扬了
死不了的绿蛇:这一难度系数真的高,还没有大爹强,一般关难题在两波火雨进攻,h8—4难度系数主要是刁民(我恨不能把那好多个刁民给扬了,流星很有趣?)
如果你把这种boss打过,这个游戏才刚开始,每一次合同你都能够造个爹出去,比主线任务难好几倍那类
(我是不是忘记了那一个boss,哦百夫长,那就是boss?)
9、boss防范措施
弑君者:有一个推拉门君君便是侄子
w:公平正义的围殴
百夫长:它是boss?
碎骨:新人凶手,早期沒有协战会较难打,异卵同生能够两灵台互奶,二次吸气尽量搞个精二随后向朋友嫖个能天使
霜星:嫖个能天使,让霜星开场挥发,但打的情况下一定要留意下边路,要不然很容易车翻
梅菲斯特,浮士德:非突击立即负载秒了,突击阻挡着,总之不进攻,但会占一阻挡位,随后在怪杀到40上下一定要进行阵容(不刻意拖怪),最后一个强烈推荐拿
放重新安装(自然,12f也行),以后一般浮士德就出了
霜星,冬痕:看颜,脸好杀怪物能够一遍过,不太好当我们没说
爱国者:借个史尔特尔,随后再大爹道上放好多个地雷,第二个罚网站放一个地雷)地雷要提早放,有延迟时间,在圣坛下边放史尔特尔,前边放一个欢乐,随后一般大爹第一条命就没有了,拿重新安装拖一到2个兵线(游击队员兵士),随后等史尔特尔第二轮布署,好啦变大爹第四个罚网站左,在在罚网站上装个地雷,随后史尔特尔就能单吃大爹了(熟练度最好是专三,尽量90级,要不然会略微差别),期内灵台全撤了吧,第二段有爱国者导弹的
演唱者梅干菜:这一强烈推荐抄作业
塔子姐:骗引燃就可以了(有抵御奶引燃就烧不死了,能够扩大容错性,但或是要骗得,不然非常容易崩)
h8—2泥岩能够单杀塔子姐,前提条件是泥岩不要吃引燃,且是满配
绿蛇:不是吧,都打进绿蛇了,还看着我的攻略大全?
10、联网区(临时空着)
11、每个阶段干员练优先选择度
早期(六章前)
对空狙=近卫>先锋>群诊疗=单冰法(小羊羔论外)>特殊=防护盾=奶盾>远卫(银灰色论外)>群法=輔助(拐)=进化狙
中后期(绿蛇前)
史尔特尔>赛雷娅>幻神>六星先锋>荷兰干员>进化狙>奶盾>防护盾=特殊(这儿有疑问)=群奶=单奶=輔助(拐)>对空狙=群法
绿蛇,h8—4灰雀便是神!

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