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情怀还是圈钱,端游改手游的套路还能走多久

来源:互联网      阅读数:5062

在游戏市场上,很容易发现一个现象就是,拥有大批粉丝的成熟端游,通常会走向端改手游的道路。这到底是迎合为了情怀,还是厂商的又一项圈钱活动呢?

端游改手游也是一个比较热门的现象,如,逆水寒,天涯明月刀,流星蝴蝶剑,梦幻西游,诛仙,自由幻想,ro仙境传说等等游戏,都是非常有名的端游改编的手游。但是从这些端游改成的游戏,大家不难发现,作为现象级的端游来说,手游并没有造成什么大的水花。

从玩家角度上来看,追捧热门端游改成的手游,无外乎是朱砂痣与白月光的心理效果。在青葱岁月的时候,游戏市场还没有现在广阔,玩游戏的机会也没有现在多,能玩的游戏也就那么几款,而且一玩就是好多年。那些年为游戏熬过的夜,为游戏蹲过的网吧,都成了一款经典端游能够召唤出玩家内心情感波动的情怀点,与其说怀念那些游戏,不如说怀念那些时候玩游戏的自己。一款游戏就能带来的乐趣与满足,现在已经大大不能实现。随着年龄的增长,越来越难得到简单的乐趣满足。这种怀念,深究于玩家内心的情感元素,也是长大成人付出的代价。所以,这个时候有一款游戏可以怀念的话,那么何乐而不为呢?

从厂商角度来看,就为一款成熟的端游,拥有现成的故事情节,世界观,以及玩家接受的玩法系统,在研发上的难度大大的降低,还可以极大程度上节约成本,是一件及其划算的事情。另外,端游同时已经拥有了成熟的受众市场,口碑也在上线,传播度比较广,在进行推广的时候就容易很多了,这时候打出的情怀牌,正是他们收揽各种玩家的噱头之一。在这成熟的玩家受众基础上,割一茬韭菜是割,那么多割几茬又有什么关系呢?只要找到玩家能get的游戏点,虽然有人会说卖情怀,但是偌大的市场,总是会有人买单的。

在端游改手游这个市场上,玩家受众必须清楚明白的一件事情就是,游戏厂商也是要赚钱吃饭的,白嫖是不可能的。

在这个端游改手游的市场上,厂商与玩家好像莫名的达成了一个协定,无限度的和解下去。厂商,虽然我改了但是改的还行,爱玩不玩?玩家,改的不咋的,但还是能看看,不玩的走开?不过随着各种原创游戏的创新研发,情怀牌还能走多久?这需要大家一起去思考?

情怀可以吸引大家去下载游戏,但是要想留住一个长期的固定玩家的话,这得靠游戏的质量说话。

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