光之守望

其它|155.6万人在玩

中世纪魔幻题材的休闲类3D卡牌手游,重现经典“战法牧”等经典战术

期待已久的守望先锋归来上线,还能回到那个夏天吗?

来源:互联网      阅读数:9094
从2016年夏天到2022年秋天,《守望先锋》也用6年时间从1.0时代正式进入2.0时代。前不久国庆假期,守望先锋1.0正式停售。24小时后,免费的《守望先锋归来》以全新的引擎、英雄、地图和玩法上线。



近日,暴雪公司官方在推特上表示,《守望先锋归来》在上线产品发行的10天内,就积累了可以超过2500万名玩家。在后续的一份新闻稿中,暴雪事件表示,当下《守望先锋归来》的日活玩家进行数量在全球经济范围内的分布“相当均匀”,并且该数据是《守望先锋》时期日活玩家用户数量达到峰值的三倍。



在《守望先锋1》时代,暴风雪用了五个月的时间才达到2000多万玩家,而在第八个月只达到2500万玩家。



作为《守望先锋》的2.0版,《守望先锋》的回归不仅相隔近1000天,还为所有玩家提供了6张新地图,重新包装、输出、辅助位置为扎克女王,索杰恩,雾子的3个新英雄、大量旧英雄重做和新的5v5战斗机系统、移动推送游戏和UI界面设计,更重要的是,本体的“守望先锋归来”也是完全免费的, 这款游戏促进了免费网络游戏的时代。




在拆除付费墙后,由于过去的质量和在互联网上的良好声誉,以及暴雪早期画下的大饼,“守望先锋归来”数据的成功并不令人惊讶。早在“守望先锋归来”上线日,包括作者在内的众多玩家都经历过经典的暴雪游戏排队选美,许多玩家甚至停赛数万人。



与此同时,进入免费网络游戏阶段的守望先锋归来也改变了其商业模式。它不仅移除了游戏的开箱即用系统,而且还将其改为微交易,还在游戏中引入了战斗命令通行证。玩家只需要完成日常任务并购买高级通行证就可以解锁游戏中的资源,比如英雄和皮肤。





不过我们对于这一系统的改动,在玩家用户之间却引起了大量的争议,在亚洲或国内市场玩家还在因为目前很多版本进行更新的内容不能撑起近1000天的新内容断更和2.0大版本的名头而争吵时,外服玩家早就研究主要还是因为网络游戏的微交易和战令系统,在Metacritic上将《守望先锋归来》拉到了1.6/10分。



甚至还有无数《守望中国先锋》玩家的前“姐夫”Jeff Kaplan还在进行游戏活动上线后发布以及多条推特,炮轰《守望先锋归来》服务器设计差劲,玩家大排长龙的同时,称其是“Pay-to-Win”游戏。



当然,目前的“先锋手表回归”并不是一个完整的机构,据报道,暴雪将于明年正式更新,一直是推广重点“PVE戏剧模式”的,而内容仍将要求玩家付费(相当于买断DLC),届时,守望先锋归来的热度有望出现新的上升。
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