说剑:1RMB就能玩的国产独立精品游戏 这个江湖不差钱

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江湖世界,武器武功,要帅气写意,那这”剑”是一定要好好说道说道的。

剑在中国兵器史上有着兵中之王的美称,也被称为百兵之君。这地位可想而知。

在中国武侠小说中,剑也是非常常见的,主要是因为用起来帅!一个出尘绝世的侠客,要是拿一把屠刀看来看去,未免有点辣眼睛了。当然,我心目中的偶像圆月弯刀丁鹏除外!

说剑这款游戏,让我们感受到了极简奥义,打造出了国风精髓,并让武侠之魂跃然屏上。以简单的方式,打造了一个大写的武侠游戏。

在说剑中,我想每个人都能找到自己的答案。

说剑,这款游戏由台湾日头游戏以及心动网逻联合出品,本身也获得了不少的游戏荣誉,也是2015年中国独立游戏的最佳移动游戏奖,2016年taptap最佳独立游戏。虽然说出品时间有点远了,但是真正的精品会随着时间,源远流长。

精品,往往能够接受时间的洗礼。

说剑,讲述了一名剑客毕生追求剑学,成为一代宗师的故事。在这里,我们可以看到一个一心追求剑学,不忘初心的剑客形象。游戏通过讲述的方式,让玩家成为倾听者,在游戏中带入角色,从而在这个江湖中感受剑客宗师的一生,也让自己找到关于剑学的终极奥义。

游戏的故事主要依据门派宗师的一生展开,主要关卡也契合宗师习武人生的重要阶段,相互融合,进行推动,循序渐进中,加深了玩家对于“剑”的思考。

游戏画面主要以水墨画为主,相当的写意,洒脱。同时也将极简二字做到了极致,在水墨的点、线之中构成刀光剑影,呈现出来的不仅仅是侠客的战斗姿态、招数,更是一种妙不可言的武侠意境。就像古龙的小说一样,简单又浓烈。

整个游戏以白字墨底为基础,共分为学剑、仗剑、悟剑、霸剑、朴剑、无剑五个章节,将整个故事徐徐道来,游戏操作也是比较简单的,跟随线条走势,然后点击划出线条,学习武学奥义,刚开始总觉得有点切水果的感觉,但是随着游戏的深入,才发现这根本不一样呀。飞舞的招式,飘飞的身影,这才是江湖的样子。

游戏的配乐也是一个出彩点,时而悠扬,时而紧张,与剧情紧密结合,打造出一个畅汗淋漓的武侠世界,这是一个属于我们每个人的江湖。

说剑,这款游戏主要在于对意境的表达,要学会去体会它,就像读古龙小说一样,对于意境的体会才是精髓。

再说了,现在这款游戏都只要1RMB了,不玩不亏得慌么?咱是差那1RMB的人吗?!

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